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资讯:PS5主机2020年末发售 超大容量光追优化

索尼官方PlayStation博客宣布,旗下PS5主机将在2020年末发售,参与2020年末的游戏商界大战。


 

CPU优化加入光追技术


SIE的CEO Jim Ryan透露:
这一次世代主机名字依然按惯例,就叫“Playstation 5”。
系统设计师Mark Cerny称,这一主机的GPU硬件将会支持光线追踪的加速。
此前Cerny曾表示固态硬盘可以显著缩短载入时间,而令人惊奇的不仅是其速度,更是他能提供的效能。过去为了保证磁盘扫描时的速度,会把某些素材复制多遍,而有了SSD则会摆脱这种现象,节省更多空间。

 


PS5光盘大小100GB,光驱升级为4K蓝光播放器。
游戏的安装及移除过程更加结构化,游戏将不再是一个巨大的数据块,而会更加细化。这或许意味着可以单独安装某个游戏的单人和多人部分,或是在安装完整游戏之后,再把其中某一部分删掉。

全新UI



UI焕然一新,你除了可以看到你的好友近期行为以及正在玩的游戏,还能看到更多详细信息。多人游戏服务器可以在UI上实时提供可加入的活动,而单人游戏也会在UI上提供给你可完成的任务信息,以及完成任务所能得到的奖励。

 


手柄新功能


同时博客文章也透露,PS5的手柄将带来一些新功能,提升沉浸感。
新手新手柄有两大创新:一是关于震动感,二是手柄的L2和R2按键
首先是对手柄的传统振动系统进行“重新设计”,采用了一种新的触觉技术。新手柄有着“适应性扳机”,可以产生变化的阻力,比方说在拉弓时可以让阻力随弓弦绷紧变大;对于枪械而言,机枪和霰弹枪也会产生截然不同的反馈,使用感受更贴近现实。通过这项技术,玩家可以感受到比以往更强大的振动体验,例如在赛车游戏和足球竞技游戏的感觉会完全不同,你甚至能在游戏中感受到“穿过草地”和“蹚过泥浆”的感觉。
 


新手柄左右两侧搭载高度可编程的音圈马达,触觉反馈将远超原有的震动马达式手柄,配合升级后的扬声器,可以创造许多惊人的效果。这是Dualshock4中完全没有的体验。

 


产品经理Toshi Aoki表示,新手柄使用USB Type-C数据线进行充电,电池容量更大,再加上新的震动马达,导致新手柄会比DS4更重一些,不过他表示仍比“装有电池”的Xbox手柄要轻。
他还称这种触觉反馈自DS4开发时即投入研究,原本会被用于PS4 Pro中,但由于会给玩家造成割裂体验,所以最终用于次世代主机。
 


第二项创新是手柄的L2和R2按键,游戏开发人员可以通过对按键反馈进行编程设计,以匹配玩家的动作,同时结合触觉技术,可以呈现出比以往任何时候都更加真实的反馈感。例如,玩家可以更清楚感受到弯曲的弓和驾驶越野车的感觉。目前已经有游戏开发者拿到了新手柄的初版,他们或许就能为玩家带来全新的功能和体验。

 


EA的首席工作室长官Laura Miele称“我们正在进入一个‘即时性’的时代。在手游中,人们可能会期待只用一小会儿就能下载一个游戏,只需点击几下就能投入其中。现在我们可实现这样的想象了。

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简评:索尼官方PlayStation博客宣布,旗下PS5主机将在2020年末发售,参与2020年末的游戏商界大战。